|
Warlords IV: Heores of Etheria
Kutya 2003.10.25. 18:13
A krkre osztott sratgiai sorozat hamarosan folytatdik.
Ha megkrdeznk egy tlagos jtkost arrl, hogy melyik a kt legpatinsabb krkre osztott stratgiai sorozat, akkor a nagy tbbsg azonnal rvgn: „A Heroes, s a... mi is a msik?”. Ugyanis br hajdann a kt nagy sorozat tagjai vetlkedtek egymssal, a nagy regek kzl mra csak a Heroes sorozat maradt versenyben, hiszen a kt legutbbi Warlords immron RTS s nem krkre osztott fantasy stratgia volt, kt jabb sorozat (Disciples ill. Age of Wonders) pedig csupn 1999-ben debtlt. Azonban az Infinite Interactive fejleszti idn feleleventik a klasszikus Warlords sorozatot, s megprbljk megtrni a Heroes jtkok, illetve annak legutbbi rsznek, a tavaly v kzepn megjelent negyedik epizdnak a dominancijt.
A Heroes of Etheria ott folytatja, ahol eldje, a Darklords Rising vget rt: Lord Bane grandizus erdtmnybl jabb hdt hadjratra indul, azonban mikzben Etheria vilgnak nagy rsze ellen kzd, feltnik egy nlnl sokkal nagyobb hatalmassg, aki szintn azon dolgozik, hogy a sttsg elnyelje a vilgot...
A vlaszthat felek egy rszt mr a korbbi rszekben is megismerhettk, egy rszk pedig most fog bemutatkozni. sszesen tz felet grnek a fejlesztk (lovagok, birodalmiak, stt elfek, lhalottak, trpk, ogrk, elfek, orkok, dmonok, srknyok). A klnfle fajok kztt igen nagy klnbsgek lesznek, akrcsak a harci taktikkban: a jtkos most mr sajt maga kommandrozhatja egysgeit, varzsolhat, s klnfle cseleket vethet be, hiszen a repertorban tbbek kztt olyan hadmozdulatok szerepelnek, mint a bekerts, a htba- vagy csapat-specifikus tmads. Mint minden mai krkre-osztott stratgiban, a Warlords 4-ben is vlaszthatjuk az automatikus csata funkcit, melyben a gp gyorsan lejtssza a kzdelmet helyettnk – ennek elnye az idmegtakarts, htrnya pedig az, hogy gy rtelemszeren nem tudunk beleszlni a csata menetbe.
A Heroes of Etheria-ban igen jelents szerepk van a klnfle hsknek: velk az len csapataink hatkonyabbak, krnknt maximum kt varzslatot sthetnek el, melyek hatsfoka nagyban fgg attl, hogy az illet hs mennyire gyakorlott az adott mgia hasznlatban. gy aztn rdemes kln hst kikpezni a tmad-, ill. a vdmgik hasznlatra s persze szintlpskor a megfelel helyekre elosztanunk a tapasztalati pontokat, hiszen egy minden lben kanl varzsl-harcos nem a leghatkonyabb fegyver egy boszorknymesterrel szemben...
Az erforrs-menedzsels igen egyszeren mkdik: minden vrosnak van egy meghatrozott sugara, mely szintlpskor n, s az gy fennhatsgunk al tartoz territriumokon tallhat nyersanyagokbl tudunk gazdlkodni. Ezekbl kpezhetjk ki egysgeinket, s fejleszthetjk a vrosainkat. A nylt konfrontci helyett a diplomcia ingovnyos talajra is lphetnk, nem kell felttlenl szomszdunk torknak ugranunk – br gyantom, hogy ennek az opcinak nem lesz tl nagy jelentsge.
A Warlords 4 a Battlecry 1-2 alatt is fut motort hasznlja, mely kiss kopottasnak tnik akr az immron msfl ve debtlt Disciples 2-vel szemben is, br a Heroes 4 szintjt megti, s egy stratgiban a vizualits msodlagos szerepet tlt be, a hangsly a jtkmeneten van.
szintn remlem, hogy a Heroes of Etheria j jtk lesz, hiszen igen kevs krkre osztott fantasy stratgia jelenik meg mostanban, s a legutbbi nagyobb hullm is mr tbb mint msfl ve volt. Az utbbi hnapokban mr csak ktes rtk kiegsztk jelentek meg. A Warlords 4 egyetlen komolyabb rivlisa a hamarosan boltokba kerl Etherlods 2 lesz, remljk mindkett llja majd a sarat, s karcsony krnykn olyan programok fognak megjelenni, melyekre hossz vek tvlatbl is emlkezni fogunk.
|